Ostatnimi czasy chyba każdy zauważył problemy związane z zawieszającymi się serwerami Counter-Strike'a. Problem poruszany był kilka razy na forum i wreszcie, ostatecznie, udało się znaleźć rozwiązanie.
Przyczyna problemu nie leżała, jak sądziło wielu, po stronie firmy GamesNet czy załogi STER Gaming odpowiedzialnej za prawidłowe działanie serwerów. Wina leżała po stronie programistów Valve, którzy niestety popełnili błąd w swoim programistycznym fachu.
Skutkiem wspomnianego błędu było pojawienie się exploita (programu wykorzystującego błędy w oprogramowaniu), dzięki któremu możliwe było zdalne zawieszenie serwera poprzez, najprawdopodobniej, wysłanie pakietu danych, który zawieszał serwer. Valve obiecało błąd poprawić, jednak do dziś nie doczekaliśmy działającej poprawki. Wzięliśmy więc sprawy w swoje ręce i sami naprawilismy ich błąd.
Wszystkie serwery Counter-Strike 1.6 oraz Condition Zero zostały zaktualizowane do najnowszej wersji, po czym wgrano pliki naprawiające problem. Dodatkowo, na wszystkie serwery wgrany został najnowszy HLShield broniący przed wszelkimi atakami z zewnątrz i tworzący logi z wszelkich prób ataków na nasze serwery.
Mamy nadzieję, że problem już do nas nie powróci, a gra na naszych serwerach sprawiać będzie już tylko i wyłącznie radość płynącą z nieprzerwanej gry.